문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 노바 1492/스킬/기타 스킬 (문단 편집) === 팀 듀얼 === [[파일:d3Sg86G.png]] * 팀 듀얼 ||LP 3||Watt 200||SP 10||대상 : 전체 아군 로봇|| ||||||||효과 : 배틀 종료까지 아군 로봇의 공격, 방어 + (1+로봇의Watt/300) 최대 5 증가|| ||||||||설명 : 생산되는 모든 아군 유닛에 대해서 방어력과 공격력을 영구적으로 상승시켜 주는 스킬입니다. 해당 스킬은 동맹군 유닛 모두에게 적용되며, 상승되는 방어력과 공격력은 유닛 생산에 사용된 와트에 비례합니다.|| 생산된 로봇의 와트에 비례하여 능력을 배틀 종료까지 영구적으로 증가시켜주는 스킬. 팀듀얼의 경우는 희비가 갈리는 스킬이다. 고급자의 경우는 주력 유닛의 와트를 300, 600까지 맞춰서(300당 공격력, 방어력이 1씩 더 증가한다) 사용하지만, 중급자와 하급자는 팀듀얼을 사용하지 않는 모습을 보인다. 팀듀얼을 사용할지 안 할지는 방의 분위기를 보고 결정하도록 하자. 주로 팀듀얼을 켜자고 주장하는 사람들은 주 유닛이 와트가 천을 훌쩍 뛰어넘는 고와트 기체를 사용하는 유저들이다. 이 경우 와트가 높기 때문에 당연히 팀듀얼에 의한 공방 증가수치도 높아지기 때문. 이것이 4명의 그것이 뭉친다면 방어력이 약하면 꽤 탄탄해지고 강하다면 더욱 강해지며 공격력도 훨씬 쓸만해지기 때문이다. 반대로 팀듀얼 사용을 안좋게 보는 유저들은 상대적으로 저와트, 고물량 정책을 쓰는 유저들이다. 이 경우 팀듀얼을 켜더라도 별다른 효력도 못보고 SP랑 와트만 쓰는 꼴이 되기 때문. 보통 팀듀얼은 후반부에 그 진가를 발휘한다. 고와트 유닛이 여러대가 포진되어 있을 경우 같은 유닛이라도 팀듀얼의 유무에 따라 승패가 갈리는 일이 빈번하다. 대전에서 시작하자마자 켜라고 강요하는 무개념들이 있는데, 초반 와트 200은 굉장히 귀중하다. 와트 200이면 좀비를 좀 넉넉히 뽑을수도 있고, 저왓 고물량 유저라면 유닛 하나를 더 얹을 수 있고, 프리즈나 기지소환같은 스킬을 한번 쓸수도 있다. 절대 강요하지 말자.[* 이것때문에 초보들이 팀듀얼 외에도 공격&방어기본까지 죄다 켜는 잘못된 버릇을 들인다. 팀듀얼 하나만 해도 초반에 부담이 장난아닌데, 다 켠다면? 숫자에 밀려서 그냥 압살당할 수도 있다.--그리고 잘못된 버릇을 들이게 만든 만악의 근원은 초반에 밀리는데 왜 유닛을 안뽑냐고 적반하장 성내겠지-- --노답--] 분위기 봐서 여유 좀 남으면 켜자. 물론 고급유닛이 많아지는 후반부로 가면 켜는 것이 좋다. 단 적부대격파와 같이 고왓유닛을 사용하는 유닛전 퀘스트는 당연히 시작하자마자 켜는 것이 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기